政策福利:游戏产业纳入国家“战略新兴产业”

中国液压机械网 2019-06-11

11月28日消息,国家统计局将游戏、动漫产业纳入“战略新兴产业分类”。

据了解,国家统计局于本周正式发布了《战略性新兴产业分类(2018)》,在这份新的统计目录中,出现了数字创意产业的大类。事实上这也是首次将“数字创意产业”纳入国家统计局“战略新兴产业分类”。

对比《战略性新兴产业分类2018版》与2010年版的差异,主要是该文件产业第八类为新出现分类,每一项基本都为新设立的统计分类。

如下图所示,统计局口径下的战略新兴产业包含细分产业非常广泛,游戏产业也在其中。

在该文件发布前,国内资本市场较为熟悉的是“七大战略新兴产业”,而今日的消息则把“七”改为了“八”,凸显了国家主管部门对文化产业整体升级的关注、以及对未来发展的期待。

在去年一月的发改委文件中,当时文件中即写到:数字文化创意内容制作,主要包括依托互联网、移动智能终端等新兴媒体进行传播的 数字化音乐、动漫、影视、游戏、演出、艺术品、电子出版物、广告和移动多媒体等的设计开发制作。

战略新兴产业在国内产业政策最早可追溯到1992年前后国家对产业科技投入的关注,比如广为人知的火炬计划、国家科技产业园区就是类似政策下的产物。

列入战略新兴产业目录的细分行业常见的政策优惠,主要包括了财税方面的支持,比如游戏公司常见的高新科技企业认证,文化产业相关的鼓励、奖励政策等等,而在更高层面上,列入战略新兴产业的行业在企业融资、产业基金支持、乃至优先上市上都有相应的安排。

数字创意产业整体纳入战略新兴产业目录,对动漫、游戏等相关文化产业来说,是一件事好事,虽然短期来看尚未看到明显的利好信息,但考虑到该政策的权威性,政策倾斜将在行业内逐步显现。

因此游戏行业不管是在现在还是未来都是非常具有前景及实力的行业。